Inici S.·.F.·.U.·. Simulació de vida

Simulació de vida

per Víctor Arnó

Fa pocs dies a data de finalitzar aquesta planxa que s'ha estrenat als cinemes de tot el planeta la quarta entrega de la saga “Matrix”. En aquesta tetralogia se'ns proposa una visió del món molt controversa, en què les màquines i sobretot la IA s'ha fet amb el control del món, sumint les consciències humanes en una simulació informàtica que fa creure tots els éssers humans que desenvolupen els seus vides amb normalitat, però en realitat estan sent criats en una cosa semblant a granges amb l'única funció de fer servir la transformació que el cos humà fa de l'energia en calor.

Per què afirmo anteriorment que la visió d'aquesta obra és molt controversa? Doncs bé, resulta que hi ha diversos científics a diferents parts del món i especialitzats en diferents matèries com la filosofia, física, tecnologia, biologia, astrofísica, matemàtiques… que opinen que el nostre univers i en concret la part a la qual tenim accés habitual està excessivament ben dissenyada. Allò que en argot científic d'alt nivell es coneix com un cas “Ricits d'or” (Goldilocks).

Vivim en un planeta que és a la distància precisa de la seva estrella, que a més té un satèl·lit situat també a la distància exacta perquè es pugui donar la vida. Les formes de vida del nostre planeta, fins i tot aquelles que no tenen similituds entre si a nivell biològic, tenen dissenys similars per resoldre problemes semblants i, a més, la resolució a aquests problemes és l'òptima en tots els casos. Els ulls, per exemple, són una càmera perfecta la resolució de la qual i la gamma de colors que pot captar encara no s'ha aconseguit tecnològicament, per esmentar-ne un exemple.

Universos simulats

Amb aquests i altres supòsits, aquest grup cada cop més nombrós de científics està començant a sospitar que tot està massa ajustat pel que un càlcul estadístic de probabilitats podria esperar. La probabilitat calculada que allò que experimentem sigui la vida real i no una simulació és de tan sols el 50%, és a dir és un 50% probable que visquem en una simulació informàtica o computacional. 

Que estiguem al 50% pot semblar tranquil·litzador, cosa que passa en aquest càlcul liderat pel Dr. David Kipping, astrofísic de la Universitat de Columbia és, que aquest percentatge es manté per sota de la meitat més un, perquè entre altres barems que s'utilitzen per a aquest càlcul, un dels que tenen més pes és que actualment no tenim simulacions d'universos creades per nosaltres mateixos.

Qüestió que els mateixos científics de l'estudi aclareixen que estarà resolta el 2050. Aquests estudis són anteriors a les propostes de Elon Musk i Marc Zucherberg, amb la seva NeuraLink i Metavers respectivament. I també són anteriors als avenços que més tard veurem de l'empresa Nvidia. Actualment i després d'incloure aquests avenços a l'equació, la probabilitat de NO estar vivint una simulació és de tan sols 1 entre cent mil milions (1/100.000.000.000)

Alguns professors de filosofia de la Universitat de Stanford com el Dr. Nick Bosstrom afirmen que ens resistim a creure en la simulació de la nostra realitat pel mateix motiu que es va acceptar al seu moment el model geo centrista. Per la pèrdua didentitat i individualisme que suposaria.

Simulación de vida

Una cosa semblant a les formigues que viuen en un terrari i ignoren que el seu món en realitat és un terrari artificial en una habitació d'un edifici d'una ciutat d'un planeta. I té una relació directa pel que fa a concepte de la realitat amb el mite de la caverna de Plató o amb els mites del vel de maia d'Hinduisme.

Al Budisme també trobem la figura de la realitat experimentada encara que no real en un concepte absolut, fins i tot en la història del palau de Buda que dóna origen als 8 nobles senders. Els gnòstics creien que la humanitat era obra d'un Demiurg, d'un arcont. No podia ser obra de Déu directament, sinó més aviat d'un subordinat. Per això, a la nostra realitat existeix també el mal.

Segons afirma Bosstrom, tenint en compte que nosaltres tenim intencions de crear universos simulats quan la ciència i la tecnologia ho permetin, és possible que algú en un univers simulat també hagi tingut aquest desig o voluntat, per la qual cosa ni seguís tindríem perquè estar vivint en una simulació pendent de la primera realitat o realitat original.

El nostre univers podria perfectament ser una simulació dins d'una simulació més gran, que alhora podria estar a N simulacions de distància de la realitat absoluta. Aquesta teoria coincideix també amb la majoria de les opinions científiques al món de la física respecte al multivers o explicat d'una altra manera, la conjunció de diferents universos de manera interna, externa o paral·lela. 

Un altre tema molt interessant i que capta l'atenció dels estudiosos és el de les constants universals. La velocitat de la llum és insuperable teòricament, però ja hi ha veus a la comunitat científica que manifesten que aquesta velocitat insuperable seria un dels requisits d'estabilització de la simulació. Perquè ens entenguem, la constant de la velocitat de la llum no és en realitat la velocitat de la llum, és la velocitat de renderització del sistema que sosté la simulació. A més computació més velocitat de la llum.

simulacion
Com més computació més velocitat de la llum

La velocitat de la constant gravitacional universal al buit, és també la mateixa de la velocitat de la llum i sent magnituds constants i sense relació entre si, ha generat molts dubtes dins dels col·legis científics. A més, el concepte de la simulació en si mateix donaria una explicació molt solvent per al propi Big Bang i la manera com l'univers es crea.

Rich Terrile, director del centre de computació de la NASA opina que de la mateixa manera que fem simulacions per experimentar en alguns camps, nosaltres podríem estar vivint en una simulació d'una altra civilització o de la pròpia humanitat, referint-se a la real, amb finalitats científiques.

La idea de la Matrix esclavitzadora, segons ell, quedaria totalment descartada, separant-se així de la fantàstica pel·lícula i les pors que ens transmet. Aquest Dr. afirma que la proposta de la simulació informàtica es recolza pel paradigma tecnològic/científic en què s'assenta la ciència en aquest moment. En anteriors moments de la història el paradigma místic/religiós va donar lloc a altres explicacions com ja hem vist a l'Hinduisme, Budisme i gnosticisme.

Comprensió de l´univers

Entre els diversos indicis que han cridat latenció dels científics, el comportament de lunivers es pot explicar i calcular de forma matemàtica, és a dir, lunivers tot i la naturalesa en particular és simulable mitjançant computació. Sens dubte parlem d'una computació a nivells que l'ésser humà actual desconeix. Una frase famosíssima d'Albert Einstein era que "El més incomprensible de l'univers és que sigui comprensible", referint-se precisament a la capacitat que tenim de calcular-ho i predir que passarà darrere d'algun comportament.

També hi ha una unitat mínima dunivers de la mateixa manera que existeix el bit en el llenguatge computacional. Això podria arribar a indicar-nos també que l'univers pot no ser infinit, si no ho és cap al micro no ho hauria de ser cap al macro. El descobriment del Quark és equivalent a la creació del bit o el píxel.

Una altra qüestió que ha portat aquest equip de ments a investigar, és que l'univers és absolutament estable però només que una petita llei de la naturalesa o de la física no es comportés com cal, tot el sistema cauria. Els àtoms no podrien concentrar-se, la gravetat col·lapsaria o simplement la realitat tal com la coneixem no es podria formar.

De totes les possibilitats només una donava el resultat de conformar el nostre món tal com ho experimentem. Al final la realitat es compon de llum, partícules de matèria condensada i camps quàntics i mantenir aquest equilibri a què ens referim no es pot justificar només en base a l'entropia.

simulación

La conegudíssima marca de targetes gràfiques per a ordinador Nvidia, està en ple desenvolupament des de l'any 2020 del seu Omniverse. Una simulació per escenaris de la realitat, centrada bàsicament en les propietats de la física. La marca de vehicles amb capacitats autònomes Tesla ha utilitzat aquest Omniverse per poder entrenar les IAs dels seus vehicles i així poder conduir per tots els EUA sense risc per a la resta dels conductors o sense danys materials en cas de col·lisions. També BMW va encarregar l'any passat a Omniverse una simulació en què van construir a manera de bessó virtual una de les fàbriques d'aquesta marca per poder aplicar canvis en el procés de muntatge i visualitzar-ne el rendiment i l'operativitat abans de portar-los a la cadena de muntatge real .

Realitat o ficció

Tot això pel que fa a nivell tecnològic, però sense anar més lluny, els somnis per exemple, són una simulació de la nostra ment en què cap dels nostres sentits està activat i no obstant veiem, toquem i sentim coses de la mateixa manera que ho fem en vigília amb una gran sensació de realisme. ¿Potser no podríem ser només ments experimentant una simulació durant aquest període de vigília sense necessitar per a aquesta experiència posseir un cos físic i una realitat tangible, encara que l'experimentem?

Si alguns videojocs com el famosíssim Sims estigués equipat amb personatges amb intel·ligència i ens ho plantegéssim com un experiment en lloc d'un videojoc, per a les entitats pensants que viurien en el joc, seria una experiència realista?

Emparant-nos en l'experimentació i el mètode empíric, al final, si vivim en un univers real o simulat no té més problema ja que tots i cadascun de nosaltres experimenta la seva realitat com a autèntica i per tant no tindria un sentit més enllà de l'especulació científica /filosòfica que penséssim d'una altra manera. Tot i així EEHH.·., des d'aquest micro univers que en realitat és una lògia amb els treballs oberts, volia compartir la meva reflexió amb tots vosaltres.

2 comentaris

José Ramon cases 17/03/2023 - 14:52

Treball espectacular, la seva coherència imaginativa, obliga a reflexionar sobre la raó de ser i estar de la nostra existència.

Respondre
JMR 17/03/2023 - 15:20

Genial article que m'ha deixat molt pensatiu sobre la possibilitat de viure una simulació. Hi ha indicis, una altra cosa és voler acceptar-ho. Recomano la visualització de la pel·lícula Nivell 13, anterior a Matrix, i que tracta sobre una simulació que als protagonistes els costa assumir. Es va avançar alhora.

Respondre

Deixa un comentari

T'agradarà